Activision 預定於 2016 年 11 月 4 日推出的 PC/PS4/Xbox One 版人氣軍事 FPS 系列最新作《Call of Duty: Infinite Warfare》,日前在官方推特介紹本作移動系統情報,此系統與 Activision 旗下的 Treyarch 在 2015 年發行的《Call of Duty: Black Ops III》類似,均能流暢串連結不同動作。
 
 
   本作以因地球資源枯竭,被迫必須開拓其他行星及小行星的未來世界為背景,描述發生在獨占資源的軍團 Settlement Defense Front 與地球聯合政府之間的戰役。在主要舞台的太空中玩家必須在無重力狀態下展開槍擊戰,同時也要參與太空船的空戰,可說是一款與原作風格迥異的作品。
 
 
 
 
     《Black Ops III》以連結跑牆、衝刺及滑行等各種動作,也就是所謂的鏈基(Chain Base)移動為遊戲特色之一,對遊戲愈熟練,移動技巧相對愈靈活,也讓本作因此獲得極高評價,有玩過《Black Ops III》的玩家應該也會對本作中類似鏈基的流暢移動系統製作手法不陌生。另外,Infinity Ward 也在本作中首度導入了可說是《Black Ops》系列招牌的「殭屍模式」,同樣也是在與主篇不同的時間軸中展開獨立劇情。
 
 
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