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超完美諾娃 Cosplay
今年的 Blizzcon 上除了 Blizzard 旗下的遊戲開發團隊前來參加,為玩家帶來各式各樣的新內容和遊戲開發理念之外,也有不少來自世界各地的 Cosplay 好手,來到舞台上展示他們努力打造出來的作品。多數玩家想必都看過了在舞台走秀上現身的作品,但可能沒見過底下這位《星海爭霸 2》諾娃。 
 
  該位 Coser 的大名為 Bindi Smalls,他並未參加這次的 Blizzcon Cosplay 大賽,所以大多數的玩家都沒有在走秀活動上看見她,只有在活動第一天場外有機會看到,或是第二天在場內 GIGABYTE 攤位上才有機會看到她的身影。該位神還原的諾娃 Cosplay 作品是全數採用 3D 列印技術製作,Bindi Smalls 在活動結束後,也向玩家展示整套作品的製作過程。
 
Bindi Smalls 先是從《暴雪英霸》中拉出諾娃的 3D 模組,但從圖片就可以看的出來不能直接採用
 
 
 
 
 
所以都得再做二度調整,來讓整體的細節夠完整到做加工
 
 
 
 
  Cosplay 整體合不合身也是個關鍵點,光從 3D 模組來看,無法確保做出來的結果能夠剛好符合 Coser 的身體比例。但 Bindi Smalls 在幾年前的紐約動漫展上,參與了全身 3D 掃瞄建檔的服務,因此他可以單就當初的身體 3D 模組,來調整她所要製作的諾娃 Cosplay。
 
 
 
 
 
Bindi Smalls 於紐約動漫展做全身掃描做出的 3D 模組(當時是以《快打旋風》倩咪 Cosplay 參加)
 
 
 
 
 
有著全身的 3D 模組,就能確保做出來的裝備能夠合身
 
 
 
  Bindi Smalls 計畫在諾娃部分的裝備上加裝 LED 燈,因此材質上是選擇了淺藍色的 PLA 塑膠,藉此來強化 LED 燈的效果。在成功的用 3D 列印機做出所有的裝備後,便開始塗抹 XTC-3D 來讓表面呈現光滑感,等塗料完全乾掉後,再開始進行不斷打磨和上底漆的流程,讓裝備整體達到完美。
 
 
 
在裝備上塗抹 XTC-3D 來讓表面呈現光滑感
 
 
 
接著就是不斷地打磨和上色
 
 
 
直到她個人滿意為止
 
 
 
 
  而槍枝的外層的部分,Bindi Smalls 則是選擇用灰泥(wall spackle)而非 XTC-3D,目的是為了減輕槍枝的重量,該把槍的長度已經幾乎與她同高,所以她希望能夠盡可能地減輕槍枝的重量負擔。而多數的裝備都完成後,她也選了幾個部位做水轉印的處理,讓幾個部位帶有特殊紋路,藉此帶出另類的質感。
 
 
 
槍枝完整打磨後的模樣
 
 
狙擊鏡
 
 
完工後的狙擊槍
 
 
 
 
用水轉印讓幾個部位帶有特殊紋路
 
 
再多數的裝備都完成後,便開始試穿確認有無問題
 
 
 
 
 
大功告成!
 
 
 
在 GIGABYTE 的攤位上可是成為了不少玩家所關注的焦點
 
  雖然全身上下的裝備都是用 3D 列印打造,但相信多數玩家看完了上述的大概過程後,都可以感受到還是要花費不少心思,才能達到如此完美的境界,單純運用 3D 列印機並不代表能輕鬆達到所要的目標。玩家若對於 Bindi Smalls 的 Cosplay 細節有興趣的話,可至其所公開的相簿觀看完整製作過程。
 
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