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很酷,但為何角色都不移動呢?

在《暗黑破壞神》系列中,玩家總是以俯視的角度來操作,看著自己的英雄大殺四方(或是被追殺),雖說這樣的視角對多數的玩家來說已經很習慣了,但各位有想過以較為不一樣的視角來體驗嗎?近期有一位玩家上傳了一部影片,內容是以類似《魔獸世界》的第三人稱視角來玩《暗黑破壞神 3》。

 

  該部影片為玩家 monstrousd3 所製作,可以看到遊戲不再是以平時的俯視角度來進行,變得可以看見遠處的怪物所在地,招式的表現也因為角度的更動而變得頗為帥氣,相信已經引起了不少人的興趣,但應該也有玩家查覺到疑點,就是為什麼角色都不移動,只是站在原地發招呢?

 


  monstrousd3 首先解釋這並不是遊戲模組(MOD),而是修改遊戲的攝影機視角參數所產生的效果,這樣的結果看似很有趣,但他也補充說道這項作法有缺陷,因為攝影機會跟不上角色的移動速度,若要達到完全的移動作戰,必須採用一個人控制攝影機一個人負責操控角色的方式才行,遊戲就會變得像是以戰地記者的視角在玩,玩起來就會變得非常混亂,因此只能錄製原地戰鬥的影像。

  該部影片已引起了不少人的討論和關注,部分玩家是強烈希望 Blizzard 將此視角加入遊戲中,有的則是希望保持原樣,認為變更了視角後就再也不是《暗黑破壞神》,而是變成另一款遊戲,各位看過了影片後覺得如何呢?

 

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